Les membres du jury
Les membres du jury sont des spécialistes de leur domaine, que ce soit dans le monde du jeu vidéo, de l'enseignement ou de la recherche scientifique. L'expertise de ces personnes sera mobilisée pour identifier les projets qui se démarquent.
![]() | Claudine Matte Claudine Matte est Directrice du design, spécialisée en design d’expérience interactive et passionnée par la conception de solutions numériques engageantes. Forte d’un parcours combinant direction créative, enseignement et conception de jeux, elle a contribué à des projets variés pour Cloud Imperium Games, l’ONF, Radio-Canada et CEC. Dans sa pratique, la clarté, la curiosité et la collaboration priment — des valeurs qu’elle met au service de réalisations concrètes et porteuses de sens. Elle mise sur l’audace et l’esprit d’équipe pour donner vie à des idées ambitieuses et cultive la recherche d’impact dans tout ce qu’elle entreprend. |
![]() | Jonathan Benoit Un chef d’équipe en conception de jeux avec plus de dix ans d’expérience, Jonathan a travaillé sur une dizaine de jeux mobiles chez Budge Studios avant de se tourner vers la conception de jeux PC et console il y a quatre ans. Il a rejoint Reflector en 2023. Les game jams l’ont accompagné tout au long de son parcours dans l’industrie du jeu. Il a même été impliqué dans la mise-en-place du tout premier Creative Jam du NAD, qui a célébré sa 25e édition en septembre dernier. Lorsqu’il n’est pas au studio, Jonathan aime jouer à des jeux de société et consacre beaucoup de temps à développer son propre jeu, un projet qu’il façonne depuis plus de dix ans. |
![]() | Geneviève Baran Geneviève Baran est orthopédagogue de formation. Elle détient un baccalauréat en adaptation scolaire ainsi qu’une maitrise en didactique du français. Elle poursuit présentement ses études au doctorat en sciences de l'éducation. Ses intérêts de recherche portent entre autres sur la relation entre les connaissances à l’oral et à l’écrit, les élèves en difficulté et la compétence en orthographe grammaticale. Parallèlement à ses études, elle est également chargée de cours au Département de didactique de l’Université de Montréal. |
![]() | Devrin Aiden Tiongson Devrin est programmeur de jeux et directeur technique du développement de jeux vidéo éducatifs chez EduQlasse. Son rôle lui permet d’intégrer les technologies modernes du jeu vidéo aux idées d’éducateurs issus de diverses disciplines. Il dirige la production de plusieurs simulations et expériences ludiques portant sur de nombreux sujets, dont la biologie et l’électromagnétisme. Il est actuellement inscrit au baccalauréat en Computational Arts à l’Université Concordia. |
![]() | Sébastien Béland Sébastien Béland est professeur agrégé au département d’administration et fondements de l’éducation, à l’Université de Montréal. Ses intérêts de recherche suivent trois axes : la mesure dans le domaine de l’éducation, le plagiat et l’évaluation des apprentissages dans les programmes d’études en art, au niveau postsecondaires. |





